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⚔️ 剣士 攻略

剣士は「CC(足止め)を持たない代わりに、武器を厳選して火力で押し切る」クラスです。魔女のように敵を止められないので、倒される前に倒す火力殴られても耐える生存スキルの両輪で戦います。ドロップした武器次第でランの表情ががらりと変わる、ハクスラ好きのためのクラスです。

武器は7種・2本持ち

武器は最大2本まで装備でき、それぞれが独立したタイミングで自動で振られます。武器ごとに「持ち味」(装備中ずっと有効なボーナス)があり、2本の組み合わせがそのままビルドになります。

武器タイプ特徴
🗡️ 剣近接・2体威力・速度・リーチのバランスが良い万能型。迷ったら剣。
🔱 槍近接・3体全近接武器で最長のリーチ。敵に触られる前に叩ける安全性が売り。
🪓 斧近接・2体一撃が最重量級だが振りが遅い。1発の重さはロマンと実益を兼ねる。
🏹 弓遠隔・単体唯一の遠隔武器。近接と組ませて射程の穴を埋める使い方も。
⚔️ 大剣近接・範囲広範囲を薙ぎ払い、命中数はほぼ無制限。さらに全武器の命中数+1という唯一無二の持ち味。
🥊 拳近接・単体圧倒的な手数(攻撃速度約1.8倍)。1発は軽いが、属性や攻速バフと相性抜群。
🔪 刀近接・単体基礎クリティカル率+15%。クリティカルビルドの主役。

単体武器ほど1発が強く、範囲武器ほど1発が軽い、というAoE⇔単体のトレードオフが全体を貫くルールです。雑魚の群れに強い構成はボスに時間がかかり、ボス特化は群れにもみくちゃにされる——このバランス取りが剣士の戦略です。

武器の当たり外れ — 厳選の3要素

同じ「剣」でも、次の3つで性能がまるで違います。

剣士の楽しさはここに集約されます。「レア度は低いが属性と刻印が噛み合った武器」が「無地のレジェンダリー」に勝つこともある。ドロップのたびに武器を見る癖をつけましょう。

スキル — 汎用ステと生存パッシブ

メインステ3種(武器を変えても腐らない)

どの武器にも効く汎用ステなので、途中でより強い別種の武器を引いても投資が無駄になりません。「上限を超えた分が別の効果に変換される」設計なので、振りすぎもある程度許容されます。

生存パッシブ(CCの代わりに耐えて勝つ)

リジェネレイトと底力は「瀕死のとき強い」設計なので、剣士はHPバーの見た目より粘ります。ただし過信は禁物——回復が追いつかない密度の敵に囲まれたら、次のリミットブレイクの出番です。

🔥 リミットブレイク(ボム枠)

発動すると敵を薙ぎ払い、数秒間攻撃・防御・スキルが超強化されます。剣士のボムは火力技である以上に「立て直しの緊急ボタン」。囲まれてHPが溶け始めた瞬間に使えるよう、常に温存を意識しましょう。

防具の役割

装備は武器2本+🧥鎧+📿装飾品。鎧はHPに加えて防具スキルブースト(パリィ・底力・リジェネの実効Lvを底上げ)が付き、エピック以上には最大HP%が必ず付きます。装飾品は経済系とクリティカル系。火力は武器、生存は鎧と役割がはっきりしているので、宝箱で防具を選ぶ基準にもなります。

💡 まとめ:武器はレアリティだけでなく属性・刻印まで見る。メインステは武器に合わせて集中投資。リミットブレイクは緊急脱出用に温存。具体的な組み合わせはおすすめビルド集へ。